,同时上线用户的持续上限时间也延长了很多。
此消彼长之下,暗黑破坏神2出现了一定的下滑,虽然暴雪公司是一个业界知名的公司,也确实有实力,但是在天马行空的想象方面,同天堂公司还是有一定的差距的,再加上他们采用的是经营战略,在开发上面,确实有一套,不过在后续的研发和进行方面,同着天堂公司的人海战术比起来,还是有一定的差距的,刚开始还不明显,但是后来就暴露了出来。
去玩暗黑破坏神2的,不少都是从天堂和梦境中间转过去的,这些人在玩天堂和梦境的时候,已经习惯了游戏很快的更新,或者过一定的时间,给于一个新的体验,这些都是令他们激动地,但是暗黑破坏神2开始测试2个月之后,还没有一次真正意义的更新,几次小的更新都是为了处理BUG,而且也没有诸多节日的活动,刚开始的新奇感消失之后,人们开始对比暗黑和天堂梦境之间的好坏,有相当的一部分又回流到了天堂和梦境中间。
天堂公司在国外的游戏,经过了这次的事件的冲击之后,逐步的稳定了下来,在国内却实在起烽烟了,这一年多以来,在国内也有3-5家公司代理了不同的游戏,这些游戏与大话西游和神奇的世界比起来还是差别很大,所以天堂公司没有什么对手,即使有,石器时代勉勉强强算是一个,但是他的实力有限,根本无法动摇天堂公司的地位。
不过到了2002年初,另外一块非常出色的游戏开始了内测,2002年的1月5日,新潮公司宣布,引进了日本ENIX公司的划时代大作,回合制的卡通版游戏,魔力宝贝。
李云被天堂公司和梦想基金在国外的事情给伴住了,直到这块游戏开始内测的时候,他才听到了消息,听到了消息之后,他也只有苦笑连连,真的是屋漏偏逢连阴雨,暴力宝贝,这款游戏当年在中国是大红大紫,即使是现在他们手上的大话西游和神奇的世界,都不敢保证全胜,更何况还有ENIX公司这样的一个大招牌。
说起ENIX公司,可能很多人还不是特别的清楚,但是提到大名鼎鼎的勇者斗恶龙系列,大多数70-80年代出生的孩子,恐怕是对它了如指掌的,在中国ENIX公司现在依然拥有相当大的影响力,特别在游戏的玩家群体里面,而这个游戏的玩家群体,本来就是天堂公司未来网络游戏的潜在客户。
而且最重要的事,李云还知道,在一年之内,ENIX公司将于JSS公司合并,共同成立ENIX-JSS公司,这个JSS公司在中国的影响力更大,他就是制作最终的幻想系列的公司,而最终的幻想,在游戏玩家的心目中间地地位可是不亚于仙剑奇侠的存
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