在游戏论坛里,曾经流行过这样一种说法:
普通玩家的日常:辛辛苦苦做了一二三四个任务,拿到了下一级魔药配方;然后熬夜爆肝打了五六七八个副本,集齐了对应的灵性材料,制备成魔药,最后沐浴焚香祈祷不要失控,接着服药升级。
氪金大佬的日常:用钞能力买了一瓶魔药,服药升级。
事实上,凭借着阿斯克的先知优势,通过某些任务和副本直接拿到成品魔药,极大地缩短了团里众人升级的时间周期。
在下一瓶魔药拿在手里的情况下,众人也暂时享受到了氪金大佬的福利:只要去打个副本,将体内魔药残余消化了,就可以立刻服食下一瓶魔药并且升级。
当然,只是暂时的。
随着团队平均等级的提高,后续对魔药的需求也大多从I级升到II级,那时再要通过任务、副本拿到成品魔药的机会就相当少了。
次日上午的炉火岛里,阿斯克服下了“直觉I”,这是他从当初守夜人那里兑换的魔药,也是他目前手头上的仅剩的,自身“武器大师”血脉序列里的魔药。
后续的就得再度去寻找了。
“直觉I”魔药入肚,带来仿佛针刺般的冰凉感觉,像是气很足的碳酸饮料般滑入食道,随后某种异样的眩晕感觉涌入了脑海。
作为偏精神系的魔药,“直觉”与武器大师的其他物理系序列魔药的冲突性相当高,以至于这瓶魔药刚进入体内,阿斯克的灵性几乎是立刻就达到了即将失控的边缘。
随后就被天使之歌和诺菈的“灵性”能力所镇压下去。
“呼。”完成了初步消化后,阿斯克长长地吐出一口气。
进入以上后,服食新序列魔药的失控概率是如此之高,以至于当初玩家们普遍认为高等级的失控风险,完全是游戏公司的创收手段。
毕竟一旦玩家号失控,就只能花人民币去游戏商城买药来恢复。
当然,NPC是没有这个权利的,这也解释了为什么即便是在魔潮巅峰,超凡生物肆虐的时期,这片大陆上绝大多数人类仍然是普通人——大多数试图攀登血脉之路的,不是死在各种危险的异变副本里,就是在服食魔药的过程中不幸挂掉了。
“其他人怎么样了?”阿斯克问。
“都成功了。”诺菈笑道。
在炉火岛,拥有“天使之歌”这种超级Buff,姑娘们可以说是极其幸运的了,至少不用太担心魔药失控的问题。
当然,她们也未必晓得自己有多么幸运就是了。
目前团队等级最高的仍然是阿斯克,已经达到了。
埃莉诺也服下了角斗序列的“格挡I”,提升了盾牌使用的经验,并且达到了,只要再饮下一瓶“战术I”,她的“战争十字军”职业就算基本成型,后续的都是II级魔药,用来加强她现有的超凡特性。
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