“敌袭!”
一声凄厉的惨叫,在这个平静的夜晚,拉开了混乱的序幕。
土之国边境的哨所外,不知何时,已经被密密麻麻的大军包围。
驻守于哨所内的岩忍,数量不过四十多人,连一个上忍都没有。
而外面的敌军,少说也有七八千人之多。
单单只是数量上的压制,就让人忍不住生出一股绝望。
更不要说,在这七八千大军之中,还混进去了为数不少的忍者。
大军围杀上去,趁着岩忍疲于奔命之时,伪装成普通士兵的木叶忍者伺机偷袭,往往很轻易的便能击杀一名岩忍。
这还是省钱的打法,虽然能够高效率地屠杀,但却也难免出现少量的伤亡。
打下一个有四五十名忍者守卫的哨所,往往自身也会有几十人受伤,甚至还免不了有那么三五个倒霉鬼不小心阵亡。
若是不计损耗,只考虑效率的话,由背嵬军的步弓手出战,却是速度最快,伤亡也最低的办法,只是损耗方面难免让人感到肉痛。
一阶到六阶,步弓手的攻击力并未有太大的变化,但射箭的准度和射程,却是天差地别。
一阶步弓手,只能在百步之内,保证大体不会偏离太多,有效射程大概是在一百五十米不到。
而六阶步弓手,配上蓝色品质的制式硬弓,射程却高达五百米,虽然没有“超凡之力”,但实际上,却已经远超正常人类所能达到的极限了。
虽然依旧只是单纯的蛮力,但蛮力大到一定地步,某种程度上来说,也可以算作是摸到了“超凡”的边缘。
五百米外万箭齐发,箭矢上再绑上起爆符,上千张起爆符轰下去,管你什么哨所、地堡,统统都要夷为平地。
无论里边有多少人,几轮齐射下去,多半也就没有任何活口了。
当然,起爆符的价格不低,这种打法虽然战果出色,但耗费也是不菲。
为了几十名中忍、下忍,就砸进去几千张起爆符,未免太过败家。
如果不是哨所的地形环境实在特殊,强攻损耗太大的话,也不会轻易采用。
十万大军分成十路,侵入土之国,以雷霆之势扫荡岩隐村在边境的各处据点。
若是遇到重兵把守的,立即留下少量部队断后,远远撤离。
而对那些好欺负的“软骨头”,则以最快速度消灭。
只是一夜功夫,岩隐村就一脸懵逼地发现,自己边境的防线,竟已经是完全失去了效用。
单是已经确认阵亡的忍者,亦是多达一千三百余人。
尽管岩隐村一直走“暴兵流”的路线,放宽了下忍的晋升要求,拥有比任何一个大忍村都更多的忍者数量。
但,一夜之间就损失一千多人,这对岩隐村来说,也是极为肉痛的。
在打完了铁之国的战争之后,整个岩隐村,忍者的总数才只有一万出头。
一下就伤亡了十分之一!
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