“这么说,你成功了?”
回来的路上,幽这么问温柔,同时不忘看看跟在温柔身后的大黄蜂。
温柔回答:“只能说,已经找出了通往成功彼岸的那条道路,接下来还得一路走下去。”
隐藏任务的开启并不出温柔所料,只是温柔没想到在擎天柱“那样对他”的情况下,大黄蜂依然会如此地为擎天柱着想,只能说这些代表着守序善良阵营的人物的确有其令人尊重的一面。
不过尊重归尊重,温柔自问如果沈奕敢这么对她,她会毫不犹豫地冲过来把沈奕撕成粉碎。或许正因为自己做不到,所以才更加地钦佩对方吧。
“对了,问你个问题……先前你和克兰诺斯上尉说,霸天虎至少有一千只,是随口说说的,还是调查结果?”幽突然问。
温柔有些奇怪幽为什么这么问,想了想回答:“不,这是沈奕分析后得出的结果。”
“怎么分析出来的?”
“根据每个人有可能得到的血腥点,你应该知道每次我们进入任务,得到的收益都是有一定限度的……”
早在第一次参加二难度任务时,沈奕就发现,任务世界中的收益自有其上限。这个上限通常取决于两个因素,一是冒险者人数的多少,二是难度标准分。
从断刃队几次收益情况分析可以得出,完美表现收益一般是五到六倍的标准分(包括物品奖励),而极差表现通常为不足标准分,普通应当是等于或略高于标准分,优秀应当是两到三倍标准分。
能够进入三难度的,基本上已不会再有极差表现的冒险者,最烂的也应该是普通表现。这也就意味着,平均每个冒险者的收益应该不会低于两倍标准分。
三难度的标准分为两万七千点,两倍收益为五万四千点,一共53名成员,意味着任务世界的总点数收益应当是在300万左右,相当于杀死七百台奖励点数为四千五百点的霸天虎。之所以用四千五百点做参考,是因为这正好是一个平均数,毕竟不是每台霸天虎都是9000点奖励,也有垃圾。考虑到人类政府与汽车人的参战,必然会导致一定的血腥点流失,因此沈奕将这一数字提升到一千台左右。
“原来是这样……”幽低头沉思着:“也就是说,如果最终之战现在来临,我们就要同时对抗七百台左右的霸天虎,其中还包括数量不少于二十台左右的主力霸天虎,对吗?”
两天时间,冒险者已经消灭了各地约三百台霸天虎,同时也付出了四人死亡的代价,因此幽才会这么说。
“是的,所以我们才要尽量拖延时间。”
“问题是效率却在越来越低。”幽叹息一声。
随着时间的推迟,找出隐藏的霸天虎已经变得越来越难,偶尔有发现,往往还是霸天虎们布置的陷阱,战斗正在变得越来越激
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