随着箭塔的崩毁,失去了坐标的空间之门登时向着四面八方散射出大片的能量波动。这能量波动就象是一个膨胀的气球,在无尽膨胀中走向终点,并最终砰的爆裂,只留下一片能量波纹在空中如水纹般波动着。
到是真应了沈奕的话,只来了个屁。
没有坐标就无法传送,这是大/法师传送能力的最大弱点,也是都市特别为此做出的限制。
没办法,大/法师的群体传送能力实在是太过变态,传送人数多,距离无限,冷却时间又短。如果说透视因为环境变化从价值一变成了价值十,那么大/法师的群体传送就相当于从价值十直接升到了价值一百。
正因此都市对群体传送术才会增加一个限制,就是只能传送到己方建筑身边,而不是有自己人在的地方就能传送。
如果不是这样,这场战争只怕早是人类天下了,游戏中经典的隐身女巫入基地为传送定点的游击战术,真心可以打遍四族无敌手。(当这个能力被冒险者学会后,就会变成可以传送至任何你拥有产权,或亲手搭建的建筑身边,对租赁建筑亦有效,但会有次数限制。也正因此这一强大能力反而不是冒险者们的首选传承目标,毕竟这种建筑限制在本任务世界中或许还不算太大,但入了别的世界就很难说了,万一碰上沙漠或海战世界,你哭都没地儿哭去。)
大/法师也算倒霉,沈奕的攻击哪怕再晚一秒,他就能传送成功,偏偏就在这种情况下希望破灭。
这刻随着箭塔被毁,传送失败,科特眼中闪过一线绝望,不过他随后便大声叫道:“停手!全部停手!”
獠牙战队成员同时后撤,蛮牛队和洪浪等人还想追击,沈奕却也喊了一声:“停止攻击!”
双方人员同时停止攻击,该收回的召唤兵种也纷纷收回,不过彼此看对方的目光却是依然凶悍,毫无退缩。
冒险者们在长期执行任务中逐渐形成了一种默契——那就是阵营争战归阵营争战,当胜负已定时,如无必要,不再厮杀。
毕竟阵营争战不是私人仇怨,没有必要非得拼到你死我活。
对于现在的獠牙队来说,由于援兵无法赶到,败局固然已是注定,因此求和就成了一种必然。而对沈奕他们来说,同样无法确保在胜利的同时,己方就一定不会出现任何伤亡。
消灭敌人永远不是都市生存的第一要素,避免无意义的战斗,尽可能保存自己才是冒险者们的首选。
因此这种前一分钟还打得你死我活,下一分钟就坐下来谈判该怎么善后的做法,在都市中也算是屡见不鲜的常事了。
科特的反应也当真迅速,一看到箭塔被毁便知此战胜利无望,立刻叫停,开始尝试用非暴力手段解决问题,而沈奕也迅速做出回应,显然他也不愿意死磕到
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