退出了游戏,洗漱睡觉去了。
……
游戏公司没有食言。
第二天正午十二点,随着眼前一亮,神迹大陆,在停机更新了数十个小时之后,终于再次朝遍布世龗界各地的玩家开放了。
“第一次大型更新之后的主题……”丁强心中暗自付道:“应该是王者之都吧?”
王者之都,神迹游戏第二次大规模更新的版本名称。
以往的版本之中,游戏当中分成四个大陆,东南西北,每一个大陆拥有三座主城,同一座大陆之中的三个主城可以互相传送,不同大陆的主城关系敌对,并且不可以互相传送。
而在王者之都版本之中,除了这三座主城之外,在每个游戏大陆之中,将额外刷新出一座王者之都来。
这座主城虽然隶属于本大陆所在的势龗力,但是却又完全中立,各大陆的玩家也可以以普通玩家的身份,进入其他大陆的王者之都而不受到攻击。
所以,托王者之都的服,玩家完全可以在另一个大陆之上练级,而不用担心补给的问题。
像之前丁强跨越无尽之海,前往西大陆去做转职任务,就是带了足够的补给品之后才出发的,而有王者之都之后,这一切都不再是问题。
只要你有钱,你什么都可以买得到……这就是王者之都最大的特点。
如果说这个特点,仅仅只是让玩家的日常游戏变得方便一些的话,那么王者之都的第二个特点,就和玩家,尤其是其所在大陆的玩家息息相关了。
王者之都的繁荣度,将和其所在大陆的NPC等级挂钩。
王者之都繁荣度越高,其所在大陆的NPC等级越高,战斗力越强悍,反之亦然。
打个比方……
繁荣度是依照百分制计算,基本值为60%,视人流量、任务的接受完成量上下波动。
其上限则视城内高级建筑和高级NPC的数量而增长。
如果繁荣值因为战争的关系低于60%,那么每天自动回复1%,直到60%才停止,而其因为高级建筑和NPC所带来的额外上限,只有玩家通过金币贡献点之类的才能补充回复、
当王者之都的繁荣度为60%的时候,大陆NPC的实力为100%,而等王者之都的繁荣度提升到了70%,那么大陆NPC的实力则提升20%。
繁荣度为80%,NPC实力140%。
繁荣度为90%,NPC实力160%。
当王者之都繁荣度达到100%,被系统赋予称号繁荣昌盛的时候,该大陆的NPC实力,将达到恐怖的200%。
这对于普通的士兵来说,仅仅只是翻一倍的概念。
但是对于那些高级NPC将领来说,那是什么概念?
剑锋所指,所向披靡!
这是最简单而又最完美的诠释。
实际上,在前世来说,就各个大陆公认的情况,王者之都的
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