兽人一族再次来到自由之城的时候,索尔正和布劳恩老地精站在自由之城的麦田间。
如今已是盛夏,春耕早已过去,不过像沙豆和尖叶萝之类三四个月一熟的作物,还能赶一波秋末的收割。
其中像尖叶萝这种不挑季节又耐旱的植物,一年四季都随时可以种植,当年索尔就是靠着井底的一小亩尖叶萝,硬生生熬过了灰幕镇的寒冬和饥荒。
唯一可惜的是尖叶萝严格说来只是菜蔬,算是佐餐菜,是不能充当主食的。
这些田地是自由之城的新城扩建计划里,预先预留出来的城中田。此刻许多领民正忙碌其间,埋头种植着沙豆和尖叶萝。
索尔会出现在这里,并不是来插手种植的,这一块一直是老地精在主抓。他过来找老地精,是和老地精商量自己从奥德伦萨带回来的情报,关于各主城的混乱局面,也关于规则恶灵的无解。
昨晚回到自由之城后,索尔先去看望了自家沉睡未醒的香菇们。仔细思索后,索尔认为规则恶灵的事可以瞒着下层领民,但还是要提前和自由之城的高层通个气,让大家心里有数。
毕竟自由之城周围一旦出现规则恶灵,搞不好会死很多人,到时候高层还要出面安抚人心。
索尔带来的情报,不出意外地成功毁掉了老地精忙于扩张领地的好心情。
“意思是到时候只能用小动物把恶灵拖走?有把握吗?它再回来怎么办?”老地精黑着脸,一脸肉疼的表情,用活物吸引死灵?啧啧!那得是多少肉啊?
“不好说,但目前暂时只有这个可行的办法。”索尔回答。
这个办法是黑暗议会在会议上讨论出来的,看似滑稽而玩笑,但面对规则恶灵那种惹不起的存在,似乎也只能用一些小生命的牺牲把它引走。但弊端是有的,万一它再回来怎么办?
实际上索尔心里有个构想,就是发现规则恶灵后不要去惊动它。
提前疏散那个方向的领民,放任恶灵自然游荡进入领地,然后保持观测,疏散人口随时避让。
反正恶灵的可怕之处在于其规则范围,以及腐化和污染活物,目前并没有植物会受到影响的结论。把它放进领地里,及时疏散人类和家禽,他愿怎么游荡就随它去吧,反正它又不会破坏建筑。
乐观点看,这种办法最好的结果是,恶灵在领地中游荡一段时间后自然离去。当然,也有可能恶灵进入领地后……从此不走了,那就让人很忧伤。
这一切之所以无法判断,主要还是因为除靈这块对规则恶灵的了解太少。
谁也不知道恶灵主动向人类领地靠近到底是什么原因,是因为扎堆的人类?或者说生命体?还是因为光源?又或者,其实恶灵有着不为人知的少量智慧?
目前一切都只是猜想,因为还没有实际面对过规则恶灵,索
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