听到秦宇这么说,众玩家也不由得凝重起来,从进副本到现在,秦宇一直都表现的游刃有余胸有成竹的感觉,这还是他第一次提到团灭这个词。
秦宇也确实不是随便说说的,之前那些BOSS虽然也都很强,但是因为每一个都有各自的弱点的关系,都能找到BUG打法来应付。
这些弱点是上辈子玩家们前赴后继总结出来的,可以说是这些团本BOSS的死穴。
而且这些BOSS的技能机制相对来说都比较简单,应付起来并不是很难,真正主要考验的其实是玩家们的硬实力,只要等级装备够了,哪怕没有他这个先知先觉的人存在,多灭个几次反复打的话,总能找到BOSS的打法和规律的。
而一旦搞懂了打法,那事情就简单多了,以现在玩家的水准就足够打过了。
但是眼前这四位,可就完全不同了。
这四位单独拉出来战斗力并不怎么强,但也算得上团本级的BOSS,四个人组合作战,那难度就高了去了,而且每一个都有一大堆的技能,别的BOSS大致一看就能了解如何应付,而眼前这四位,如果不了解底细的化,绝对是灭的死去活来。
不仅需要对BOSS的技能进行背板,对于战斗中的应变也是要求极高的,复杂程度恐怕比洛基这个最终BOSS还要夸张。
还好,再强大的BOSS也不是不可战胜的,玩家还是总结出了一套打法,一套最让人意想不到的打法。
当下秦宇便介绍起了这四位BOSS的技能。
“这四个BOSS是共享血条的,在BOSS战开使之后,这四个BOSS身上会刷新一个叫做血之契约的技能,使她们彼此分摊各自收到的伤害,所以想要各个击破是不可能的了。
而由于血条过长的关系,想要靠斩杀攻击来秒掉BOSS也是不可能的,只能靠不断的消耗血条来消磨她们的血量,最终取得胜利,因此这注定会是一场持久战。”
“泽拉瑞尔(阿斯加德暗影卫士),她是一个刺客型BOSS,格斗能力一流,暗杀能力一流,技能有隐身、召唤影子侍从、召唤影触手、暗影步、黑暗之云、强化背刺等,尤其是要小心她的强化背刺,四倍伤害附加重伤效果,基本上可以秒在场的所有人。
所以敏捷低于二十的就不要上去送人头了,李杀神,你挑三个速度二十以上的格斗者,一起上去尽量缠住她,不行就背靠背吃点伤害,这个BOSS速度太快,因此没有什么输出环境,所以只要控制住她就好了。”
“阿莱莎(阿斯加德王家卫队长),这个BOSS是个坦克型BOSS,以物理攻击为主,没有什么特别强力的技能,但是血条超级长,而且恒定霸体效果,不吃任何控制、负面技能,身上的铠甲更
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