【恭喜完成三级任务世界,欢迎成为三级干员】
【姓名:艾长风】
【场次:3】
【获得积分:0(非正式进入无基础奖励)】
【获得奖杯:s(击伤魔王)】
【获得装备/道具:工坊钥匙】
【称号更新:魔王之&&&&你来了,很好。但你不会成功,你的所作所为始终会被那些你不曾正视的所铭记,你将付出代价,为了你的罪行】
【完成/任务隐藏任务:高级冒险者,击退魔王,负遗产,魔王仪式】
【任务/隐藏任务奖励:高级冒险者身份认证,全空间通告,工坊钥匙,晋升魔王】
【报告结束】
看了一眼称号中夹带的流言,艾长风不免有些头疼,并不是说他会惧怕几句脏话,只不过对方很可能在这段话里加上一些邪神禁忌咒语什么的。艾长风相信他们六个到时候会推出来一个倒霉蛋来和自己同归于尽,哪怕只是干掉一个节点。
为了保险起见,艾长风先是检查了一下称号系统的保存状态,然后不出意料的发现这东西还能运转就是个奇迹,而且辅助效果几乎没有,于是一个大胆的想法跳进艾长风的脑海里,他直接关闭了称号系统的展示和提示功能,并且只保留了称号系统转化为召唤系统的部分能量渠道。
在此前的不曾向读者展示的空间早期版本中召唤一个强大的存在时额外需要与其相连的标记以及说服其配合的方式,后者一般由好感度代替。而称号则是一个可以同时代替二者的存在,通过与要召唤的存在相近并且出自同一世界观的称号可以标记那些存在的同时为他们制造一个临时的载体强行征召他们,这个手段由于可以召唤出远超空间干员的强大力量被广泛使用,其中最著名也是频率最高的时期就是击杀不败的炼金之神战役(未果)。由于那一次失败的战役,称号和召唤两大系统都进入了严重过载而进入长期的低能状态,但这一负面事件反而导致后续几次空间大崩溃时让其避免了彻底的毁灭。
这一部分历史,先放到后续再讲,对于此刻的艾长风而言,关停称号系统这百利无一害的手段他是想不到有什么不做的理由了,至于那些还在主攻称号的干员和团体,艾长风还是给他们留了一线生机,称号现在被并入了召唤体系中,通过召唤能力依然看到原本称号的变动和效果并对其操作,当然,已经没有办法获取新称号了。
办完这件事后,艾长风兴高采烈地向龙魂军团驻地走去,这一次他为了尽可能地延长自己停留的时间可以说是花完了身上的每一分钱,再遇到武宗羽也不怕被其强行卖课了。而且他新获得了一套战甲和能力属性都不明的魔王属性正需要找个人练练手。不过在那之前,他要先去找一趟潜龙玄渊。
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