问,这些被马龙“威胁”的天天熬夜。个个眼红的跟兔子没啥区别的鹤舞白沙建筑工程师们,是没有空去和家人一起共享带薪年假了。
当然马龙还是非常有人性的,他特意交待给这些建筑工程师的家庭,挨家挨户送去了价值数百兰特的新年慰问品。
交待完这件工作事宜,马龙就又去暴雪娱乐公司的公司驻地,亲切看望了下虚拟游戏《无限恐怖》的游戏研发小组。
和《命运停驻之夜》不同,《无限恐怖》的研发遭遇了瓶颈——想要将那些已经拍好的影片。制作成让玩家们降临进去的“电影副本”,比想象中的要困难很多。
毕竟,当初拍那些电影的时候,马龙可没能未卜先知的预先告知演员们,说你们可能会“碰到”一些奇怪的家伙,然后这些拥有着各种奇怪本领与武器的菜鸟或者高手们。会成为你们的新战友或者致命敌人。
“老板,为了让游戏世界,能够十分自然的接纳所有的无限恐怖玩家,我们只能一点一点的使用机械魔灵技术制作虚拟的游戏角色,再用这些虚拟的游戏角色替代原本的那些游戏角色。而且。制作各种主线或者支线游戏任务,也是件颇为令人头痛的工作……”
《无限恐怖》游戏的负责人。在马龙视察工作的时候是这样汇报的,只不过听去其汇报的并不仅仅只有马龙一人,而是还有已经名气颇大的CNN网络新闻的记者。
“还需要多久的时间,才能制作出第一个无限恐怖游戏用电影副本?”
在点了点头后,马龙直截了当的问道。
“是这样的老板,因为无限恐怖这款游戏的特殊性,我们游戏制作小组并不是同时仅仅制作一个无限恐怖游戏用电影副本,而是一次就选取老板您所执导的《春丽传奇》,斯皮尔-伯格先生执导的《杀人谷》,以及安吉鲁-卡斯特路先生执导的《怒火牧师》三部影片,而且现在又新增加了您刚刚上映的《魔戒之魔戒再现》,所以保守估计至少需要到明年三月份的时候,才能放出这款游戏的公测试玩版本。”
既然马龙这个老板有问,《无限恐怖》游戏的负责人必定是要老老实实回答的。
“也就是说,在4260年的新年来临之前,大家都没办法玩到《无限恐怖》这款游戏的是吧?”
马龙叹了口气,又问道。
“是、是这样的。”《无限恐怖》游戏的负责人,飞快的瞟了眼在马龙身后奋笔疾书的CNN网络新闻记者,然后用尽量羞愧的口吻说道:“十分抱歉,我们辜负了所有人的期望!”
于是乎,很快一篇名为《大新闻!《无限恐怖》跳票确定!》的新闻,出现在了CNN网络新闻的新闻墙上,并引起了翘首以盼的游戏迷们的一片哀声。
但这片引起了哀声一片的新闻
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