达另一个国家,他见过能够使用秘法的虚构的人,各式的民俗风华,各色的人物情景,他也曾寻得过这个时间的历史与神话。
当然,秘法是由炽日记典代为创造的。
这的确令他怀疑这里或许是真实的,但他惊人的发现,在他探知范围内的故事情景似乎都是静止的。
举个例子,比如一位卷头发的女士在焦急地等待丈夫的书信,当查理离开后,时间依然在继续,女士每天都会正常地食用三餐,然后准时地进入睡眠,但她永远都不会收到期待的书信。唯有查理将注意力放回女士周围时,才会有信笺躺进女士的邮箱。
查理立刻明白了,他们只是为查理而生的“角色”,当查理不再需要观察他们时,炽日记典虽然不会静止他们的时间,导致时间流动错乱,但也并不会推进故事的剧情带来不必要的消耗。
他们是角色,而不是演员,当观众不再需要他们的剧情发展时,他们就会作为虚构的一部分,呆滞的生活下去,直到被框进新的镜头。
而查理越走越远,人物与新的剧情也变得枯燥无趣,当他继续马不停蹄的奔走数日后,眼前的场景变成了无边无际的大海。
查理“呵呵”冷笑两声,终于饶过炽日记典,停下了脚步。
炽日记典迎合使用者查理的意愿补充着设定,如今终于油尽灯枯。
但随着设定逐渐完善,剧情停滞也会带来很多风险,比如国家间的征战,假设查理所在的国家进行战争,那么他所征战的不就是一个军队只会吃饭睡觉的对手了吗?
但这似乎又是一个饽论,因为注视外的一切剧情进展都会被停滞,自然也不会被入侵。
若是派出的军队也被认定为超出注视范围而被变成只会吃睡的傻瓜,查理所在国家的进攻计划就被变成一张白纸,剧情则会陷入死局。
为了证明这个论点,查理差使一伙强盗,命令他们打劫并杀死视线外一户无辜的人家。
然后,那伙强盗执行了命令,踏上寻找目标的征程,而查理则留下一名强盗同伙,并且负责将注意力保持在原地。
几日后,他重新寻找那户人家的和强盗的踪迹,却发现他们惊人地消失了——连同被留下那名同伙一起。
看来炽日记典抹除了他们的一切存在,修复了这个错误。那么国家间的争斗呢?那么巨大的错误一旦出现,还来得及修复吗?
然后查理进行了这个行动,他催剧了国家间的战争,最终在战争真正开始前,他被移除了这个空间。
他仿佛听见了炽日记典在喊“滚”。
当他再次进入这个空间时,世界被刷新了,每当他退出炽日记典的空间后,一切都会恢复如初,就像随机创造一般,连人物都有所不同。
这个空间无法带出任何事物,但在每次无论进行多大的破坏,都会在下次进入时修复成最初。就像专门为他测试虚幻物准备的一样。
时间放回到现在,当厄运磐怪出现在这里时,它感到恐慌极了。它的本能在提醒它危险,但它显然无处可去。
广阔的空间并未为它提供逃窜的可能,反而给予它一种强烈的束缚感。
一边的查理满意地观摩着以假乱真的世界,由衷地挑起嘴角。
“我们只是来到了另一个层次的新元空间,理论上我们依旧处于收藏室的范围,所以你的负作用对我依旧没用。”
“别担心,我还有很长时间可以陪你玩玩,想实验的可以一个一个来。”
炽日记典所记载的皆为真实,但它创造的空间却是虚构,很奇怪不是吗?
查理觉得这有趣极了。
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