神域的仅只是一尊神系之主。
在一场战争过后,获胜一方的神灵不但可以吸收自己一方战死眷族的灵魂力,以及死亡时散发出来的纯粹战争情绪。
当然,这个奖励特性只限于同一场神斗场景的奖励。
这一套下来,绝对是任何猫兽人初始眷族的天胡开局之物。
如果每一项奖励都分为一张神卡。
战争是远比祭祀更好的信仰力,乃至神性获取途径。
只是这份地图往往会非常简单模糊,只能大致的看清楚地形,甚至是大陆边缘的黑影。
他这一下连踩数个,他都不知道自己该说是运气太好,还是运气太差了。
但这个正常的学习经历绝不包括一场神斗场通关。
再差也差不过几日前他开启第三次神域开辟时。
然后将其中最安全的区域,或者经过神系之主,真神清理过的区域交给城中的各所高中,供各高中培养的新神成长。
神系之主在混沌空间中掌控一片大域,然后将这片大域中的最危险区域,或者价值最高区域交给自己神系下的真神,或者真神势力。
新神阶段也许是安全了,但半神阶段呢?特别是半神想要成为真神,需要通过战争洗礼信徒,汇聚神权,包括信仰之力。
这种特殊情绪不但战斗侧的神灵爱之入骨,就是寻常的辅助侧,还有神田侧的神灵也是梦寐以求。
哪怕专属猫兽人的奖励放到市面上价值并不算高。
那时选择二百余点神性开辟神域的他其实就已经算是放弃了自己,只求能够开辟神域成功。
一连数个主世界大名鼎鼎的成神大坑。
如果真是这样的话,倒也不是不能够进行第四次神域开辟。
因为情绪的力量可以污染神灵本身的心性,这已经不是神性,乃至神权神职了。
学分足够进行第四次神域开辟,还有通关一场神斗场的奖励足够挥霍。
同时也是更细化的控制整片神域。
但并不是只有三次,而是从第四次起便需要花费巨额的学分。
但一种情绪的力量除外,那就是一场不同神灵,不同种族之间的战争形成的那股战斗之心,也叫战争意志。
不说种族修炼法与种族神术,就是如今还不知确切数额的学分奖励,就足够他兑换第四次神域开辟。
为什么主世界人人都想成为战斗侧神灵,而不是辅助侧,甚至是种田侧?
一个最简单的原因就是,战争,其实就是一场祭祀,而且是一场比任何大祭祀更有效,更纯粹的祭祀。
然后随手摘下头顶的神降头盔便直接倒在了自己的床上。
此时,他已经在想是不是能想办法进行第四次神域开辟了。
这种战争意志是一种,纯粹的,只在死亡边缘才会形成的特殊情绪。
最少他还有一条退路。
但显然,如今的情况比起几天前已经好了不知多少。
而李二如今的神域所在位置,如果他的对照没有错误,或者说,学校的那份图没有错误的,应该是在如今雾城控制区的最下缘位置。
这是前两次开辟神域失败都没有出现过的念头,但在眼前的一连串打击下,他已经基本失去了丝毫的信心。
想到这,李二的心才总算是慢慢的静了下来。
这才是这个神斗场隐藏奖励条件的价值最大化。
一场十人区的神斗场通关,虽然最高的奖励神格碎片与种族神血都已经被使用。
以每张神卡的基础负荷度三点计算,哪个新神阶段的新神有那么高的负荷度来加载数量那么庞大的种族基础技能,还有种族基础修炼法。
因为这种情绪力量极其的纯粹,对神灵自身的心性影响极小。
但对眷族的作用却极大。
这种经常战争意志洗礼过后的眷族,哪怕是纯粹的辅助侧种族,或者是种田侧种族,也会生出一种莫名的勇气,或者说斗志。
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