聘用玩家作为fu务员。店主的声望累计6000后,就可升级店铺为SanJi。拥有SanJi店铺可以在非主城范围内的城镇开设两家分店,只是其规模最多只能升到二级。
帮派体系是倍受玩家瞩目的,帮派的申建需要5000的声望值。玩家向官府申请建帮后,必须完成给定的任务才能随机得到驻地的地图。初级帮派的驻地只能成立规模较小的村庄,该帮派对村庄拥有开发权和管理权。村庄可以容纳15间玩家经营的店铺,每间店铺的售价由帮派自行划定。帮会可对驻地内的商品交易征收5%的税收,上缴2%归系统后,余下的就是充入帮会资金,初级帮会最多只可招成员2000人。
当帮主声望值达到10000后,可以把帮派升级为中级,这时可吸收成员至5000人,并且可以在村庄的基础上升级为城镇,只是在建城初期必须独立承受3次大规模的怪物攻城,若是城破被毁,那么该帮会将会成为历史名词。中级帮派的城镇可开设店铺50家,并且可以自行开设寄卖行和拍卖行,还可雇佣官府卫兵或玩家,用来守城含持日常治安,但最多不得超过1500名。
中级帮会升级为高级帮会需要帮主声望值达到20000,这时帮派成员可扩至10000,佣兵的聘用数目可以增至3000。城镇升级后就是与主城同等级的商城了,兴建商城再不是承受怪物攻城了,而是需要该帮派累积一定的功勋值。
功勋是系统更新后新开功能,是专门用来衡量帮会对华夏国作出的贡献度。功勋值的来源有多种,如清剿土匪,缉拿被通缉的罪犯,纳税量高,所管城镇政绩良好,民意调查有口皆碑,这些都可以为帮派增加功勋,最重要的是国界开放后,在国战和对外贸易方面表现优秀的帮会,功勋值将会大大提升。当功勋值达到10000后,经过皇城民政官员考察合格后,将会给该帮派随机抽取一任务卷轴,完成后即可建立商城。这时帮派成员可扩招至20000人,佣兵数量可增至5000人,并且可以向系统购买4枚魔晶炮守城,其他的一切设施都可按主城配置。
玩家获得声望的渠道也不再只依靠隐藏任务或是触发什么剧情才有所增加,更新后各大主城增设了佣兵公会。公会的任务栏,将会发放系统和玩家的任务,完成任务不但有丰厚的奖金,还会根据任务的难度等级增加玩家的声望值。对于游戏中玩家乐善好施,行侠仗义的行为,系统经过确认后会奖励其声望值,鼓励他们的善行。而那些被通缉的罪犯,系统也有相应的惩罚,根据其罪行的轻重而减少其声望,当他声望为负200后,将无法从系统商店和玩家店铺中购得
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