说起来GGG03号世界已经进入了信息时代,这是玩家们搞的事情,他们通过研究本地的术法,很快就弄出了法术版本的计算机和手机。
然后玩家们通过这些玩意儿赚了大钱,有了更好的资源之后,有资质的人也是纷纷进入了超凡领域,甚至其中最优秀的人还进入了传奇领域。
当然了,他们最多也就是进入传奇领域而已,半神都没有一个,并不是因为他们没有信念,而是因为他们没有信仰资源,也因为他们不知道如何点燃神火。
无论是他们的现世还是游戏世界,亦或者企鹅公司名下的其他游戏世界,信仰都已经被几位真神的教会完全占据。
他们想要杀出一片天来还是比较困难的。
不过人类帝国的信仰反倒是愈发的繁杂了,在大几十年近百年的发展之中,各种牛鬼蛇神都跑出来了,基本上可以算的上群魔乱舞。
有传奇强者靠着各种奇怪的药剂建立邪教的,也有着其他种族的半神偷偷摸摸过来传教的,说起这个甘罡总督就忍不住发笑,作为全知神的他自然是知道这些家伙的想法的,这群蠢货居然相信人类的信仰是成神的关键条件。
开什么玩笑,虽然人类的信仰在所有种族的信仰之中的确是比较上乘的,而且因为情感性格的原因容易出现一些所谓的狂信徒,但是真的不是什么必需品。
甚至甘罡总督从来都不觉得狂信徒多是一种好事情,其实对于神灵来说一百万的狂信徒真的是不如一个圣徒,虽然说狂信徒提供的信仰之力其实比圣徒来说真的不差多少,大约也就是圣徒的三分之一而已。
也就是那些没什么见识的家伙才会认为狂信徒多了是真的好。
神灵和信徒的关系是很微妙的,无论是伪信徒还是真信徒,他们在神灵死亡之后可能失落,但是也有更大的可能去转信其他神灵。
而狂信徒则是会随着神灵的死亡而自杀。
圣徒则不会随着神灵的死亡而自杀,圣徒是践行神灵之道的人,是教会真正的底蕴和神灵的底牌。
圣徒会在神灵死后尽可能的筹谋复活神祇。
并且这样的例子在DND的世界之中并不少见。
而且信徒的信仰是可以影响神灵的,如果狂信徒这样无脑的信徒过多的话,那么神灵就会向着自己信徒心中的形象靠拢,自己变得不再是自己,而是成了信徒的神,主从颠倒,自己不再是自己,被裹挟,失去理智什么的都是非常常见的事情。
比如说是一位dnd规则下的军神,他原本是很热爱和平的,阵营是善良中立,喜欢那些在战场之上利用谋略保护自己国家的人。
但是如果他的狂信徒过多,并且狂信徒们狂热的认为他是一个战争狂人的话,那么他的阵营就会转向邪恶中立,然后转变自己的喜好,喜欢那
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