鸣的事情不谈,显示在直播画面边缘的人数数字也开始出现了不小的波动。
随着第二批决赛的玩家进入,赛场内的玩家总数达到4o人,可就在雷鸣和半精灵影贼战斗的这点时间中,总人数已经下降到了18,也就是说半数以上的人都被淘汰了。
第一波进入的玩家人数还是笔比较少,互相之间相遇的概率也相对较低,但随着一次随即转移位置的设置启动与第二批玩家的进入,相遇的概率明显提升,瞬间淘汰一般人的玩家也很正常。
毕竟说是随机转移位置,但玩家们普通认为这是运营公司为了让比赛变得更热闹而故意留下的坑,目的就是让玩家互相战斗,而不是轻松写意的去刷怪。
决赛中的那些怪物外表恶心,战斗力却是不强,对于能闯入决赛的玩家来说3o~4o级之间的怪物,一般都只能用来升级,对个别大佬来说这些怪物升级都不够用。
也就代表刷怪等于刷分,如果玩家全都跑去刷分没人打pvp对战,那节目效果肯定不咋样。
说道刷分,分数排行也实时显示在直播画面的人数显示的另一边,不过由于屏幕大小有限,故而只显示前5名。
现在第一到第四名都是类似神话中英雄和神的名字作为id的家伙,这帮人安一指也有所耳闻,是玩家公会中万年老二的‘众神殿’。
第五则是离离原上草。
就跟安一指猜的一模一样,离离原上草跟吕温侯对战何止是一两次,双方都极为熟悉对方的套路,所以想从他手里逃出来并不难。
离离原上草也始终按照自己的步调前进,他的战斗力排名在玩家中不低,但也远远未够进入前1oo的名次当中。
这样的战斗力,在巅峰中是很难获得好名次的,主要是像安一指这种‘万人敌’的玩家角色太多了,他想获胜就必须另辟蹊径。
运营公司很显然也考虑过这些问题,毕竟勇敢者的世界根本没有任何平衡性可言,所以每次巅峰总会搞出一些稀奇古怪的规则,而不是搞那种1v1的擂台胜负模式,这不仅让比较更具趣味性更好看一些,同时也给了正面战斗力不够的玩家胜利的希望,利用规则把那些战斗力排行榜前1oo的怪物们挤出决赛的机会。
故而离离原上草从一开始就根本不打算跟玩家作战,除非迫不得已,否则主要以刷怪为主,充分挥自己擅长持久战的能力。
从目前来看,他做的还不错。
连按遥控器寻找,略过一些战斗画面乏善可陈的玩家直播后,安一指找到了离离原上草的位置。
他现在处于一个类似山谷的区域,左侧是高耸入云的巍峨山壁,正在用符箓和近战技巧引怪,输出,加放风筝,完全就是把巅峰决赛当成平时刷怪那样打。
同时,安一指也找到了跟随第
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